// VS#20: Minimap
//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.22.949.2248
//
// Parameters:
//
//   float4x4 gWorldViewProj;
//
//
// Registers:
//
//   Name           Reg   Size
//   -------------- ----- ----
//   gWorldViewProj c8       4
//

    vs_3_0
    dcl_position v0
    dcl_color v1
    dcl_texcoord v2
    dcl_texcoord o0.xy
    dcl_color o1
    dcl_position o2
    dp4 o2.x, v0, c8
    dp4 o2.y, v0, c9
    dp4 o2.z, v0, c10
    dp4 o2.w, v0, c11
    mov o0.xy, v2
    mov o1, v1

// approximately 6 instruction slots used
 